HaloCode – un cerchio di luce di soli 4,5cm di diametro che non fa solo luci colorate

HaloCode di Makeblock, HaloCode si programma con mBlock, ma anche con MU per microPython. HaloCode ha un solo pulsante ma permette di creare una LAN per collegare altre HaloCode. Ha un microfono per creare programmi con riconoscimento vocale, i LED sono RGB per creare combinazioni di colori e, magari, per prendere maggior confidenza con lo spazio colore RGB.

Arkanoid – Collana CODING – fuori volume

Come annunciato su Facebook ho deciso di mettere a disposizione di tutti un tutorial di un famosissimo gioco del passato: Arkanoid. Purtroppo non ha trovato posto nel volume ma è uno, anzi penso proprio IL mio gioco preferito del passato.

hello-ruby-tinkering

Come uso il libro “Hello Ruby” in classe – tinkering

Un’attività per i più piccoli, lettura, logica, prime istruzioni, tinkering per stimolare la manualità, la creatività e primi approcci ai circuiti e all’elettricità.

CODING per gioco

Dal primo febbraio è in edicola il primo volume della collana “Coding – Crea i tuoi giochi e le tue app” per LaRepubblica e LeScienze.

Il Gioco: i progetti dei ragazzi

Il tema del Gioco analizzato da un insolito, per una terza media, punto di vista sociologico, come raccontato nel post Una proposta da grandi:Il Gioco, è stato sperimentato in un progetto realizzato con Scratch, i ragazzi sono stati suddivisi in coppie. Risultati interessanti e la conclusione sarà la presentazione del progetto all’esame di terza media.

Una proposta da grandi: Il Gioco

Un’attività interdisciplinare che esplora il tema del gioco prendendo spunto dalla classificazione dei giochi proposta da Caillois in “I Giochi e gli Uomini: la maschera e la vertigine”.

blue bot – avvicinare i più piccoli alla robotica con luci e suoni

Le blue bot sono tra i primi robot con cui far interagire i più piccoli, dalla materna alle prime classi…

Blue bot: lettere, sillabe, parole e coding

Programmiamo le apine blu per creare le parole più lunghe, un gioco-sfida su vari livelli: trovare più parole, trovare parole lunghe, scrivere le istruzioni per le api robot, dettare le istruzioni e testare il programma.