Arkanoid – Collana CODING – fuori volume

Come annunciato su Facebook ho deciso di mettere a disposizione di tutti un tutorial di un famosissimo gioco del passato: Arkanoid. Purtroppo non ha trovato posto nel volume ma è uno, anzi penso proprio IL mio gioco preferito del passato.

Nel volume avrebbe dovuto posizionarsi prima di Space Invaders. Il tema ricorrente nei due progetti, a livello di codice, è il ciclo annidato, la creazione di griglie, qui di mattoni e in Space Invaders l’esercito dei cloni.

Il ciclo annidato, la griglia, la ripetizione del modulo, le tassellazioni come passare dai giochi al tavolo da disegno, all’arte e all’architettura.

E perchè allora non provare proprio questo in classe?

Partendo da un gioco e arrivare ad una tassellazione, caricando magari il proprio disegno del modulo creato con tecniche tradizionali o in modo digitale con gli strumenti di disegno tipo GIMP!

Su Google drive i materiali

e il tutorial